home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSRPG / MP_ARC50.ZIP / MP7.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-12-12  |  2KB  |  35 lines

  1. Welcome to Scoring Help.
  2.  
  3. If you complete all the puzzles on Level-2 you can earn 50,000 regular
  4. points.  It is possible to get at least 100 Bonus Points on every puzzle.
  5. On many puzzles, it is quite possible to get well above the 100 Bonus
  6. Points.  Our Top Player scores the 50,000 regular points and over
  7. 75,000 Bonus Points.  Bonus points are only available on Level-2.
  8.  
  9. You earn Bonus Points in one of two ways.  During all Gapwar and
  10. Quantum Boxes, Bonus Points are earned by solving the puzzle before
  11. the counter runs down.  Any "time" left on the counter adds to your
  12. Bonus Points.
  13.  
  14. During Worm puzzles, the Bonus Points counter starts off as a negative.
  15. As you play the puzzle, you get Bonus Points for many different events.
  16. The 'Next Page' has a description of all the possible points for each
  17. of the different events.  If you finish with positive Bonus Points, then
  18. those Bonus Points are added to your score.
  19. .p
  20. .h20
  21. Points for different events during the Worm puzzles.
  22.       -2:  for placing or rotating a tile
  23.      20:  for worm crossing a tile (double on Done)
  24.      40:  for worm crossing itself or using a corner (double on Done)
  25.    100:  for worm finishing where it started(double on Done)
  26.     -10:  for being touched by non-deadly demon
  27.      20:  for causing a demon to disappear when demons are not in sync
  28. .h12
  29.      10:  for causing a demon to disappear when demons are in sync
  30. .h20
  31. ~c0~     10:  ~c15~(then 20, 30, 40, etc... for each additional demon in wave)
  32.      20:  for making an incoming brick-wall disappear
  33.      10:  for leftover bombs and swaps
  34. -1000:  for being killed by Dr. Death
  35.